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动态漫画行业在国内会发展起来嘛?

送交者: 等边直角三角形[♂★★★★三儿★★★★♂] 于 2020-02-07 19:41 已读 927 次  

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动态漫画行业在国内会发展起来嘛?

因为最近在和朋友筹备一起做动态漫画,但是感觉国内的市场可以说是一片空白……很想知道动态漫画的发展前景怎么样?我个人觉得,比起动画来,动态漫画要方便制作的多,成本也低得多,同时精致的动态漫画,应该也是可以受到大众欢迎的吧?类似于一个动画和漫画之间的跳板一样

7 个回答

林多画

漫画作者,资深动画从业者

映话(动态漫画)行业发展分析

在开始之前先介绍下笔者的资历。
2006年进入当时盛极一时的其卡通动画工作,参与了多部动画剧集和两部动画电影的制作。两年后离开。
2008年进入当时动画界另一面旗帜彼岸天动画工作,从事动画电影《大鱼海棠》的制作。
2009年进入海谷神动漫设计工作。将漫画作者的漫画制作成动画视频,发布到视频网站。


漫画方面从业经验
从2008年就开始相对正式的漫画创作,2010年全职创作漫画至今。创作有《猎虾外传》《肉和球》《林子笔记》和多部短片漫画作品。目前正在大角虫漫画APP连载《无双国士》。


以上资历可以证明笔者对行业的了解,打消读者对分析可靠性的一些质疑。
在海谷神工作时负责的工作就是动态漫画制作。当时海谷神员工只有三个人,一个人负责漫画,一个人负责网站,我进入后负责动态漫画制作。接下来放一个当时制作的动态漫画,包括配乐等都是我一个人完成的。这个视频的制作周期是一个工作日。



由于成本和故事问题,这样的作品当然是不能和动画相提并论的,但是当时还是受到了很多人欢迎,单集浏览量最高达到16万。


接下来放一段业内最新的动态漫画视频(夏达漫画作品《长歌行》的动态漫画)。效果已经完全不一样了。


首先个人感觉”动态漫画“这个名字并不能很好的表达这种形式的作品,而且显得低端和业余。个人认为称作”映话“较为合适。
”映“既是将漫画画面投射到屏幕上,无需赘述。
”话“即使配音。相信大家观看上面”长歌行“时发现了配音占到作品比重是非常大的。当然配乐也是很重要的组成部分。
我预测动”映话“这种形式会逐步取代低端动画,既TV动画市场的绝大部分市场份额,甚至会侵蚀连续剧的市场。


下面来对比下动画和映话的各方面优缺点。
第一,成本
映话的成本优势相对投入巨大的动画制作来说是令人震惊的。
映话可以一个人一天制作八分钟。动画八个人一天多了做了一分钟(还不包括动画背景)。而且映话还是合成好的,可以直接最终使用的。


第二,画面
动画的画面完成度是完胜映话的。但映话相对动画的优势是,画面的图案是由漫画原作者亲自绘制,传达情绪更加准确。相对动画最终画面都是底层动画工段人员根据严格规章描画出来的而言,映话的画面更具功底和个性,情绪表达更到位。


第三,节奏
在节奏上,映话相对动画的优点是可以和漫画原作保持一致,能更直接的把原作者的意图传递给观众。不会像传统TV动画一样拖剧情。日本TV动画”足球小将“一脚射门射三集还射不进去的笑话相信大家都耳熟能详。


第四,传达
动画人物通常都会做出规范化的设定,牺牲个性表达,就是因为动画是多人创作的作品。个性表达和多人参与是相悖的。映话就没有这个局限性。
从事动画制作的人都知道,作品每经历一道工序就会消耗一次最初创作者的表达意境和功底。能否在成品中保留自己的想表达的感觉是导演要面临的重大课题。而映话是有导演直接用漫画作者的成稿制作成品,更能直接体现漫画作者的表达诉求和导演的剪辑编排能力。


第五,配音
这是很关键的一点。
映话相对动画来说确实画面完整性和丰富性上弱势。但因为这样反而强调了配音的重要性。给配音更大的空间。相信大家看上面的《长歌行》映画时已经注意到了,仿佛我们听配音听得更清楚了似的。使你完全无法疏忽配音。


综上所述,我相信映画这种形式已经足以满足故事表述和传播的需求,在巨大的经济利益和效率的驱动下,逐步的取代低端动画市场。
那动画是不是要想没落,消亡了?当然不会。这对动画从业者也是好消息。
之前一个传统有纸动画的从业者说,在传统动画行业做三年你就可以做原画了。Flash动画从业者回他,在Flash动画行业做三年你就可以做导演了。而今天映话的从业者说,你在映话行业做三个月你就可以做导演了。
因为你可以更早的接触到创作核心。比如,剪辑,节奏把握,情绪烘托,故事编排等。
而且试错成本极低,你可以尽情去试。


对于那些只专注于绘画的动画从业者也是好消息,因为高端动画将会更加兴盛。
映话的繁荣自然会涌现出更多的好故事,好IP。积累更多的观众群。为影院级制作奠定基础,降低动画电影这种大项目的投资风险。
如果你身为动画从业者,你自然明白,TV动画是极度妥协的产物(包括电视剧),因为有严格的档期,严格的控制,贫瘠的制作投入。而动画电影是相对制作成本妥协最少的作品。如果能去做动画电影是没人去做TV动画剧的,至少在中国和日本是如此。




另外映话带来一个好处是,由于成本极低,作品的种类就会丰富起来。以前不可能被制作成动画的文艺的、小众的、深度的、严肃的漫画作品也可以被制作成映话。也很可能通过映话累计观众群,最终走向大荧幕。实现文化市场的繁荣。这才是我最希望的,毕竟文化产品不能只有纯消费级的,否则就会像现在一样,喧嚣而无序,杂乱而失格,大家都找不着北。


对于映话团队盈利模式的建议是,直接和漫画作者合作,与视频网站对接,寻求由视频网站提供制作费用和寻找赞助商。最后由周边市场买单。


我写这么多,没去赶稿,不是为了说服谁,而是我的所思所想,想是有用的。

林多画
2015年11月


转载请注明出处及作者

发布于 2015-11-09
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