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iPhone 12真的有必要用上高刷新率屏幕吗?或许没必要吧

送交者: 蓝莓我不蓝[☆★★★蓝🐱★★★☆] 于 2020-08-08 10:22 已读 546 次  

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2020年注定是不平凡的一年,连手机厂商都纷纷加大力度升级配置。话说回来,2020年,高刷新率屏幕已经成为了中高端手机的标配,似乎没有高刷新率屏幕已经不好意思拿出来卖了,这不,在前几天发布的realme真我 V5 一款千元机也用上了90Hz刷新率的屏幕。国产手机已经将快充、高刷新率屏幕作为手机的一大卖点。


众所周知,高刷新率屏幕可以给画面动画带来更加细腻的感觉,一种从所未有的流畅性首次体验。


目前全系列iPhone都没有用上高刷新率屏幕但最新的消息显示,屏幕行业分析师
Ross Young 声称,任何 iPhone 12 都没有硬件条件来支持高刷新率。Young 表示,消息人士透露,iPhone 12
型号不会配备 120Hz 驱动 IC,这意味着在即将推出的型号中甚至都不会使用现有硬件来支持高刷新率。


那么在现在手机基本上都支持高刷新率的今天,苹果不支持高刷新率,不会尴尬吗?不会,现在的安卓旗舰纷纷用上了高刷新屏幕,追求的也不过是更加流畅自如的画面。但是懂得都懂,在过去的十几年里,手机动画只有iOS和非iOS之分。直到如今依然没有人能撼动iOS动画的地位。即使在60Hz的屏幕上,出色的动画引擎使得动画变得异常的流畅。即使用上了高刷新率屏幕的旗舰安卓在进行快速的应用动画切换时,也能感受到微微的卡顿。


因为苹果自己有出色的交互动画,所以在苹果看来高刷新率屏幕看来可能不是必要的,而且苹果预计在iPhone12 用上5G网,如果还用高刷新率意味着更高的耗电,续航也会大大缩水,这对于一部分用户来说是不可接受的,毕竟续航才是他们考虑的第一位指标。


说在最后

目前安卓厂商的动画也在向iOS靠近,最近的MIUI12,就自己重写了安卓底层的动画引擎,谈不上超越,但是进步肯定是有的。也希望其他安卓厂商能有这样的觉悟,学习不怕嘲笑。iOS有很多优秀的地方值得学习的。只要能给用户带来好的体验,又畏惧什么呢?

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