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想让文化输出有效果,要从娃娃抓起

送交者: 千形金砂[☆★独醉梦一场★☆] 于 2020-04-12 8:53 已读 1247 次  

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这两天玩一个手游,虽然美工都是日本人韩国人,游戏却是中国公司开发的。近日这游戏出了一个新的可操控人物,从预告短片看是非常明显的中国风设计:立领裙装,簪子,各种玉饰挂饰,技能效果都是水墨画风格,技能命名用的是八卦。总体来讲设计还不错。

也是怪我手欠,看视频习惯拉到下面看评论。结果就发现一堆评论说“这不是和风吗”,或“我喜欢这样的和风”。

另外还有一个“我不喜欢中国,能把这个人物去掉吗”。

这着实是让我有点哭笑不得,但确实说明一个问题:中国对外文化输出力度太小了。或换句话说,逼格太高造成输出力度小。

鉴于玩游戏看动画片的的要么是年轻人要么是未成年人,我觉得中国如果能多出一些有中国文化特色的游戏与动画片,这样对外国人了解中国文化事半功倍。年轻人嘛,看到漂亮的东西就会喜欢,进而会产生去了解的欲望。日本就是靠游戏和动画片向未成年人推广自己文化的,而且现在看来日本人做得非常成功。

其实中国的那些武侠小说个人认为不太适合做电视剧,更适合做成动画片。去年的那个《魔道祖师》动画片,虽然是耽美仙侠故事,但是包含很多道教道家元素,做得挺不错的,在国外年轻人里也挺火。唯一一个缺点就是英文字幕翻译比较烂。

对一个文化的认识与认同,是要从小抓起的东西。现在中国确实因为政治在国际上被各种打压,包括文化层面,但是既然有这个条件,我觉得可以鼓励鼓励这种对国外未成年人的文化输出。毕竟了解就会理解,理解就不会有太多偏见。
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