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额。战争中,那些军事首长的压力更大。恰恰说明游戏更接近现实

送交者: shoppersVIP[★★悠悠★★] 于 2021-11-07 15:11 已读 328 次  

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回答: 咱认为条件反射才是游戏的胜败因素,眼前一片闪烁所有物体都在飞驰 由 老黑鱼 于 2021-11-07 15:04

和棋牌比起来。

当然,商业的战略游戏的战斗单位太少。又不能组团参战,确实只能模拟战斗,班级的,排级战斗都不一定能模拟。

可我觉得,这是过去,目前芯片的处理能力一颗就相当于以前的超算。好好设计,是可以有好作品的。
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