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旗舰投影极米H3S发布,全面解读20大升级亮点,焕然一新

送交者: 都是可怜人间[★★★Mia&Levin★★★] 于 2021-03-14 9:50 已读 590 次  

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作为国内投影市场领军品牌,极米H3S没有参与过去几年投影仪厂商的“亮度战争”老路,而是合理提升参数配置,走用户功能需求导向,完善用户体验的正路。


毕竟投影仪产品和其它电子产品一样,不能光看参数配置,像自研光机和AI算法等软硬技术,以及厂商对用户需求的挖掘,如游戏模式、有线同屏这样的细节,也将决定我们对一款投影仪产品的满意程度。而在背后,更有质量把控、产品寿命,以及售后服务这些容易被用户忽略的关键因素。


让我们来看看这次的H3S有哪些升级。


一、外观与硬件


外观方面,从详情页的图上看,H3S与H3并没有明显的外观区别,根据极米H系列每一次升级换代的风格来看,外观方面都不会有太大的变化,可能会有外壳颜色的一些改变,详情页上给出的细节也不多,具体有什么区别还要有真机照片才能看得出来,如果按照原设计的样式来看的话,H3S还是会金属外壳、一样大小的体积,比坚果J10小一些。

开始划重点: 2200ANSI流明、同体积。


在投影的业内,亮度一直是难以突破的难题。自从自己家用了投影,每次看到外边的餐厅用的投影都喜欢多瞄两眼,他们的机器大多都是吊在天花板上安装,电影院的投影机也有专门的房间来放置,就是因为灯泡、整机的体积太占位置了。 换句话说,灯泡亮度是与机器体积成正比的,所以一些高亮的投影注定限制了它的使用场景,而光机的设计和工艺又决定了灯泡亮度。


就好比现如今的手机行业,小屏手机市场日渐萧条,正是因为目前存在技术瓶颈,难以突破性能与空间兼顾的难点,续航需要大电池,摄像模组堆料需要空间,所以现在市场上屏幕大、拍照好、续航长的手机才有了“超大杯”的说法。


在家用投影的市场上,这一次极米H3S在不增加机身体积的情况下,亮度提高到了2200ANSI流明。在不增加机器体积的情况下亮度提升15%,需要的是模具、光机、音响、镜头各个模组共同的重新打磨优化,这应该就是宣传上说的,得益于他们自研的光机,绝不仅仅是简简单单增加通光量就可以实现的。


仔细看参数规格里,整机功耗上H3S相对于H3提高了一部分,主要功耗的元件就是光源和音响,但是音响的功率应该差别不大,所以同样是0.47的DMD芯片的情况下,功耗的差别应该就是提高了光源的功率导致的,而功率增加必然要提高散热的性能,所以这一代在散热风扇的设计上更牛逼了。

2200ANSI流明的亮度,什么水平?


大概是LED光源家用微投的天花板了。要知道市面上的激光光源的投影,比如小米的激光电视也就5000流明(换算成ANSI流明大概1500不到),连极米自家的那一款皓激光电视也是2200ANSI流明了。


0.47的DMD芯片做到这个份上,可以达到的亮度已经到顶了,德州仪器已经很久没有对DMD升级了,除非用更大尺寸的芯片,又必定造成成本的大幅提高,要知道市面上0.65DMD芯片的投影,价位都在万元的水平了。


大部分人家里只会有一部投影,个人的感觉是,久而久之看习惯了,对亮度的观感其实并不会特别明显了,除开阳光直射的情况,2000ANSI流明以上完全足够,在这个区间内差个200ANSI流明左右的亮度肉眼真的看不出来。


同规格的芯片,差不多的功耗,哪家厂商再敢往上标那肯定是虚标了。亮度这玩意水太深,光看参数肯定不够,2200ANSI流明和2400ANSI流明到底谁亮还说不定。害得是拿到机器实际比较一下才知道。


MTK9669,比被收购的晨星旗舰Mstar938强多了 。 联发科的4K旗舰芯片,坚果J10、OPPO R1智能电视同款芯片,换成手机芯片大概就是今年的骁龙888水平了。 (只有MTK自己家的S900更强了,S900是上十万的8K电视用的芯片,但是和9669是A73同架构的)

MTK9669这款芯片采用了多核心ARM Cortex-A73 CPU,主频高达 1.4GHz,能够轻松支持4K视频解码能力,对HDR10+标准的支持也让电视显示出更广泛的色彩范围。在I/O端,联发科MT9669还支持HDMI2.1A接口,其频宽提升至48Gbps,能实现4K 120Hz。VRR可变刷新率也意味着将能更好的适配次世代主机,游戏表现会进一步增强。


在MTK收购Mstar之后将电视行业的芯片进行了重新规划之后,还是可以按照数字越大芯片能力越强的方法去认知一颗芯片的水平。


这颗芯片相比于上一代的Mstar 848,CPU性能提升40%,GPU提升了30%,无论是影片播放的流畅度还是系统操作的流畅度都有了很大提升。

不管是MStar 6A848还是MStar 6A938,又或者是MTK9652,这其实都是联发科的产品了,2012年6月,联发科以38亿美元的价格收购晨星半导体公司,由此结束两家芯片设计公司之前的竞争,这也是当年亚洲芯片业界发生的最大并购交易。


另外,4G+64G的内存组合,可算是“升杯”了......



4G的运存,应用打开的速度肯定会有所提升,重要的是能不能达到像手机一样多应用流畅切换,之前开着爱奇艺又想切到哔哩哔哩,回去又得重新打开应用了,随后都会保存观看记录,但是能够无缝切换肯定会有更好的体验。


我在看比赛直播时候,中场休息的间隙无缝切换到另一个APP上追没追完的剧这不香吗? 64G的存储空间足够满足一到两部4K电影或者一整部完整的电视剧的存储,在没有Wi-Fi的情况下也能可以靠本地存着的一些资源观影。


虽然我一直不认可智能投影需要大容量内存的说法,反正大多数时间都是用来连上Wi-Fi看在线流媒体的,但是聊胜于无,H3S的64G是之前H3 16G的四倍之多了,堆料至少很良心了。


哈曼卡顿的专利音响



极米的音响效果一直都还不错,之前的宣传描述中是用的哈曼卡顿的原装音响。原装与贴牌的音响效果完全不是一个概念,H3s内置这款应该是哈曼深度定制的产品,看到详情页上的小字就去查了这项专利。

最终结果是高估了自己的理解能力...网络大神多,如果有懂行的愿意科普一波就完美了。


几千字的专利文章中我能get到的有效信息是: 技术领域 [0001] 本实用新型涉及一种扬声器,更具体地,涉及一种具有改进的折环结构的扬声器。


这种折环状结构扬声器的需求点是:在一定的扬声器尺寸的限制下,有尽可能大的有效振动面积。


看到这里我就才觉得,虽然H3S的外观和体积没有改变,但是在看不见的地方确实花了功夫去提升性能,猜测这里面工艺的难度应该不小。


话说回来,这项音响专利中的扬声器特点大概可以根据专利详情来猜测一下了:(1)更大的音响功率、(2)较低的谐振频率意味着音响工作时更小的噪声、(3)高灵敏度、低失真。总结下来,H3S搭载的就是体积更小、效果更好的音响了,配合新的DTS音效,能不能当作独立的蓝牙音箱来用确实很值得期待了。


二、更贴心的智能化,得益于更好的摄像模组组合方案

全自动梯形校正和全自动对焦的技术在H3上就已经实现了,这一代应该注重的是速度的提升和功能性的进一步拓展。


智能投影与传统投影最大的区别便在于智能化,结合家庭、户外、会议室各种各样复杂的场景,极米H3S在上一代全自动梯形矫正的基础上带来了全新的画面自适应功能。


从最早传统投影的垂直梯形校正,到最早极米推出的侧投,也就是左右梯形校正,再到一年前极米推出的全自动梯形校正,没有水平放置机器的情况下也能得到标准的矩形画面。


投影梯形校正技术的演变过程就是从手动到半自动再到全自动的过程,不断进步的过程中,我想,这套方案在H3S上趋于完美了。


我想这一次的H3S给出的答案就在于详情页上的这个机器视觉感知矩阵上,有一个光感模组。 其实智能避障的功能有一个更显著的参照——扫地机器人。用于扫地机器人的避障传感器主要包括激光传感器、超声波传感器,通过识别周围的环境,并利用获取到的信息创建环境模型,这一点其实就是与详情页中的ToF+CMOS模组相通了。

识别场景的工作原理顺序应该是:CMOS摄像的模组拍摄投影环境的二维图像建立平面模型,再采用ToF激光模组计算障碍物的距离并结合拍摄的二维平面图像转化为三维立体模型,最后使用算法构建了整个空间,返回数据再来调整投影画面的精确位置。


有了这样的机器视觉技术,家里的饮水机、相框、空调等立体的物件不会被识别成平面,精确识别环境与投影面景的具体情况,大到柜子墙角,小到花瓶插座,碰到障碍也不必烦恼,通通都会避开后自动校正成方正的画面。

另外,对于使用幕布的用户来说也有福音,H3S的画幕自动对齐功能可以自动识别幕布区域,将画面对齐幕布边缘,不需额外的手动操作就可轻松自动完成幕布区域的填充。


这项功能具体的使用方法详情页没有标明,个人觉得应该是只要找个合适的位置放好你的投影,并且把幕布范围内的画面投满,多出来的边缘部分就会自动收进幕布范围内,不用手动再去调整了。



真正意义上完成了全自动的概念,更深层次的照顾到用户的具体使用场景了。 空间识别技术+全自动梯形校正+全局自动对焦的组合方案,当下投影仪的智能体验就是这么实现了。


三、画质引擎 环境光自适应

这一代的画质引擎,在技术的打磨上更加注重的是人性化的体验。


近年来投影行业的风向都在以“亮度”展开军备竞赛,各厂商给消费者传递的误导信息都是“亮度越高越好”,忽略了实际场景的真实需求。


作为微投使用最多的家庭,在白天光线强的场景下,理论上亮度越高,显示的效果就越清晰,在大部分客厅中2000ANSI流明的亮度已经足够,但是随之而来的问题是我们真的需要这么高的亮度吗?


事实上,过亮的画面会造成太刺眼的观感,我即便是低蓝光辐射的漫反射投影,在暗光环境中,更加柔和的光线才是更好的方案。


其实市面上的投影机在系统设置中一般都会有不同亮度可供调节的选项,但是都需要手动切换,操作较为繁琐。


极米H3s通过光学传感器的新方案,智能捕捉环境光线的变化,根据算法计算来自动调节亮度,即便是从白天看到深夜,画面始终保持清晰,眼睛不会疲劳。


AI画质增强

华为也有的技术,在使用AMOLED屏幕的手机上使用过。
除开亮度,画质的色彩与清晰度也是观影者最能够清晰感知与关注的重要因素。


不同类型的影片在制作之初都会进行不同程度的风格化调色。根据影片的类型与制作人的风格不同,最终影片呈现在观众眼前的效果在不同的显示设备上都会呈现不同的风格。


通过海量的影片数据进行模型分析,识别影片的类型,AI画质增强通过机器学习智能检测出目标主体,区分出人脸、文字、背景,并分别用人脸超分模块、文字超分模块、背景超分模块进行转换,甚至精确到了像素级,针对不同内容选择不同处理方式会最大程度上保留画质细节,增强视频体验。


也就是说,不管看动画片还是看电视剧,演唱会还是比赛现场、电影还是综艺,系统都会自动帮你选择最合适的画面风格自动切换了,不需要额外调整就可以突出画风。


四、谈谈槽点


刷新率。在MTK官网上的介绍中 这颗芯片最高是可以支持4K120Hz的,但是在详情页中H3s并没有提到刷新率的问题,所以大概率还是和H3一样的60Hz。


这个问题其实对大部分用户来说不太重要,目前支持4K120Hz输出的也就只有像PS5这样的游戏主机,而且也需要HDMI2.1的输入接口才能够支持,如果完全理想化的状态下,反正都用了这颗芯片了干脆就一步到位呀?


坚果J10的详情页介绍上最高是支持120Hz的,不过应该是3D状态下才会开启,相当于是两个60Hz的画面叠加,实际作用也不大。


奇怪的是,用了同款芯片的电视OPPO R1配备了HDMI2.1的接口,但是最高也只支持60Hz的刷新率。。。看来市面上用这颗芯片的产品都没办法完美支持,次世代的游戏玩家还是没法淋漓尽致的发挥所有性能。
关于详情页上的信息,就只能挖掘到这么多了,具体表现如何还是等换了新机到手之后再体验吧。

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