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年度家用游戏主机:索尼 PS5

送交者: jmzjmz[♂★★★★平凡之人★★★★♂] 于 2020-12-12 15:56 已读 421 次  

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在 2020 这魔幻的一年,极客之选(微信号
GeekChoice)与大家一起经历了太多「活久见」的奇异事件,很开心我们能够一直陪在你们身边,并且一直努力为大家奉上更出色的数码产品内容。「年度产品评选」是极客之选每年年底的保留栏目,从
12 月 1 日开始,我们将会逐一揭晓获奖产品,本次评选将涉及三个大类近 20
个细分奖项。从「娱乐至上」到「生产力万岁」,极客之选希望能够通过不同维度和视角,和大家一起聊聊那些 2020 年最有料的科技产品。



2020 年新世代主机终于来了,一定程度上缓解了「年度游戏机」这个奖项过去几年的尴尬(2018 年给了、2019 年给了 )。索尼、微软都分别发布了自己的新世代主机,硬件加强、新技术带来新体验,当然最重要的游戏内容上,各家也有数款大作护航。



关于画质、性能、参数的对比,专业游戏媒体已经给出了不少。结合各方的信息,以及我们自己的实际体验来看,两家主机在实际的性能表现上差别不大,真正拉开差距的是游玩体验(至于独占游戏,主要还是看玩家的喜好),具体来说就是索尼
PS5 上 DualSense 手柄带来的全新感受,真的可以称之为「次时代」,这也是我们将 PS5 评为年度家用游戏主机最主要的原因之一。





外观上 PS5 相比上一代主机要大了一些,造型更具未来感。硬件性能方面,它最明显的提升就是 SSD,更高速的硬盘处理速度大大缩短了玩家的等待时间。除此之外还有 4K 120 帧、光追等新特性,都是切实可以感受到的提升。






最重要的升级是全新的 DualSense
手柄,主要有两个特性:触觉反馈(或者叫振动反馈)和自适应扳机。这次 DualSense
手柄能提供极其细微的振动反馈,在不同材质地面经过时,在弹跳、浮空、碰撞的场景中,都能配合音效给予玩家更具沉浸感的体验。总结起来就是,DualSense
手柄的振动有了强度、位置、频率节奏的变化,无限接近手机的振动反馈。





至于两个扳机键,它们在正常状态下就是一个没有强度变化的弹力装置,但当你在游戏中拿起远程武器射击时,它就有了力度,会有一个推力抵着你的手指,甚至能营造出段落感。配合强有力的振动,它就像真实打枪的后坐力一样。



对于家用游戏主机的选择,其实是个既简单又复杂的问题。如果你看中某个平台的独占,直接买对应主机即可,去对比参数意义不大。但要比较在整个世代的体验,则要考虑后续机能利用、生态建立、游戏售卖方式等种种因素,在当前这些都是未知的。

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