NFT持续火爆,那么什么是NFT?
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如果你听说过NFT(非同质化代币),那么你对美国艺术家比普尔的那幅《每一天:最初的5000天》一定不陌生。因为这幅NFT作品在佳士得拍卖行最终以6930万美元的价格拍出。也因为这个原因,越来越多的艺术家和歌手希望以NFT的形式增加与世界连接的机会, 当然有一部分还是希望通过NFT形式出售他们的作品。那么到底什么是NFT?为什么它突然会如此火爆呢? 接下来我们就来详细聊聊NFT。
NFT代币(非同质化代币)不可替代令牌。“不可替代”其实是一个经济术语,你可以用它来描述你的家具、歌曲文件,你的电脑,又或者是《蒙娜丽莎》。这些东西不能和其他东西互换,因为它们有独特的属性。另一方面,可替换的项目可以进行交换,因为它们的值定义了它们,而不是它们的独特属性。例如,ETH或美元是可替代的,因为1 ETH / $1 USD可以兑换另1 ETH / $1 USD。
NFT的构建(ERC-721)
ERC-721,由四位开发者:William Entriken, Dieter Shirley, Jacob Evans, Nastassia Sachs于2018年1月提出,是一个不可替代的令牌标准,在智能合约中实现了令牌API。它提供了一些功能,比如将令牌从一个账户转移到另一个账户,获取账户的当前令牌余额,获取特定令牌的所有者以及网络上可用的令牌的总供应量。
除此之外,它还有其他一些功能,比如批准一个账户的代币数量可以由第三方账户移动。如果智能合约实现了以下方法和事件,它可以被称为ERC-721不可替换令牌合约,一旦部署,它将负责跟踪以太坊上创建的令牌。
大多数NFT是使用被称为ERC-721的一致标准构建的。然而,您可能还需要研究其他一些标准。ERC-1155标准允许半可替换代币,这在游戏领域尤其有用。最近,EIP-2309被提议使NFT的制造更加高效。
资产互联网
NFT和以太坊解决了当今互联网中存在的一些问题。随着一切变得越来越数字化,我们需要复制实体物品的属性,如稀缺性、独特性和所有权证明。更不用说数字产品通常只能在产品环境中工作。例如,你不能转售你购买的iTunes的音乐,或者你不能用一家公司的积分换取另一个平台的信用点数。
以下是与我们今天使用的互联网相比,NFT的互联网是怎样的:
NFT互联网 | 现今互联网 |
每个NFT都具有独特性,所以不可能存在两个相同的NFT | 文件的副本,如.mp3或.jpg,与原始文件相同。 |
每个NFT都有公共记录,便于大家验证 | 数字物品的所有权记录存储在发行机构控制的服务器上 |
NFT与任何使用以太坊构建的东西兼容。例如,一个活动的NFT票可以在每个以太坊市场上交易,换取一个完全不同的NFT | 拥有数字产品的公司必须建立自己的基础设施。例如,为活动发行数字门票的应用程序必须建立自己的票务交易所。 |
内容创作者可以在任何地方出售他们的作品,也可以进入全球市场。 | 创造者依赖于他们所使用的平台的基础设施和分布。这些经常受到使用条款和地理限制。 |
创作者可以保留对自己作品的所有权,并直接要求转售版税。 | 音乐流媒体服务等平台保留了大部分销售利润。 |
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一些NFT的例子
NFT是一个相对较新的领域。理论上,NFT的范围是任何需要证明所有权的独特的东西。下面是一些目前存在的NFT的例子,帮助你理解这个概念:
NFT数字艺术品NFT名画经典游戏物品价值6930万美金的NFT艺术品—《每一天:最初的5000天》NFT如何工作?
NFT有一些特殊的特性:
每个令牌都有一个唯一的标识符。它们不能直接与其他令牌1:1互换。例如,1个ETH与另一个ETH完全相同。这在NFT的世界是行不通的。每个令牌都有一个所有者,并且该信息很容易验证。换句话说,如果你拥NFT,你可以很容易地证明你拥有它。
稀缺性
NFT的创造者可以决定其资产的稀缺性。例如,考虑出售一场体育赛事的门票。活动的组织者可以选择出售票数的数量以证明稀缺程度。我们假设组织者最终决定出售5000张票,那这里的每一张票都会不一样,因为每一张票上面都有一个独立的座位号码。回到NFT的例子中,NFT的作品稀缺程度取决于开发者。创造者可能打算让每个NFT完全独特,以创造稀缺性,或者有理由生产数千个副本。记住,这些信息都是公开的。
2021年5月16日,意大利乌菲齐美术馆以17万美元的价格出售了一幅米开朗基罗的NFT作品。 而这幅NFT作品的稀缺性要比其他NFT艺术品要高,因为他是由米开朗基罗的《多尼·唐多》原画制作出来的,并且只有一幅。而这幅NFT作品最终以14万欧元价格出售。
版税
一些NFT会在它们被出售时自动向它们的创造者支付版税。这仍然是一个发展中的概念,但它是最强大的概念之一。每次出售NFT时,EulerBeats Originals的原始所有者将获得8%的版税。还有一些平台,比如Foundation和Zora,为他们的艺术家提供版税支持。
这是完全自动的,所以当他们的作品从一个人卖到另一个人的时候,创造者可以坐下来赚取版税。目前,版税的计算缺乏准确性,因为许多创作者没有得到他们应得的报酬。
NFT的应用
我们之前已经提到了,已经有艺术家和博物馆开始把他们的传统艺术作品作为NFT形式出售。那NFT除了可以变成数字化艺术品之外,它们也可以用于:
游戏产品投资与贷款实体商品游戏产品
NFT吸引了许多游戏开发者的注意。NFT可以提供游戏内物品的所有权记录,推动游戏内经济,并为玩家带来许多好处。在许多常规游戏中,你可以购买在游戏中使用的道具。但如果这是一种NFT,你便可以通过在完成游戏后出售它而获得收益。如果物品变得更受欢迎,你甚至可能获利。
对于游戏开发者——作为NFT的发行者——他们可以在每次道具在公开市场上转售时获得版税。这创造了一个互惠互利的商业模式,玩家和开发者都可以从二级交易市场中获利。这也意味着如果开发者不再维护游戏,你所收集的道具仍然属于自己。
最终,你在游戏中刷任务获得的道具会比游戏本身更长久。即使游戏不再被维护,你的道具也会一直在你的控制之下。这意味着游戏内的道具成为数字纪念品,在游戏之外也有价值。虚拟现实游戏《Decentraland》甚至允许你购买代表虚拟土地的NFT,你可以根据需要使用这些土地。
实体产品
实体物品的NFT还没有它们的数字对等物那么发达。但也有很多项目在探索,比方说房地产、独一无二的时尚产品等的NFT。
因为NFT本质上是契约,所以有一天你可以使用ETH购买汽车或房屋,并以NFT作为回报(在同一交易中)。随着事物变得越来越高科技,不难想象这样一个世界: 你的以太坊钱包将成为你的汽车或家的钥匙。
NFT与Defi
NFT-backed贷款
有一些DeFi应用程序可以让你通过抵押品借钱。例如,你抵押了10个ETH,这样你就可以借5000个DAI(稳定币)。这就保证了贷款人能得到偿还——如果借款人不偿还DAI,抵押品就会送到贷款人那里。然而,并不是每个人都有足够的加密货币作为抵押品。
一些项目开始探索使用NFT作为抵押品。想象一下,你在过去买了一件稀有的CryptoPunk NFT——以今天的价格可以卖到1000美元。通过将其作为抵押,您可以使用相同的规则集获得贷款。如果你不偿还DAI,你的CryptoPunk将被送到贷款人作为抵押。这在以太坊上并不难,因为这两个世界(NFT和DeFi)共享相同的基础设施。
以太坊使NFT可行的几个原因:
交易历史和令牌元数据是可公开验证的——证明所有权历史很简单。一旦交易被确认,操纵数据和窃取NFT所有权几乎是不可能的交易NFT可以点对点发生,而不需要平台来进行大幅削减作为补偿。所有以太坊产品共享相同的“后端”。换句话说,所有以太坊产品都可以很容易地相互“理解”——这使得NFT可以在产品之间移植。NFT对环境的影响
NFT越来越受欢迎,这意味着它们也受到了越来越多的审查——特别是关于它们的碳足迹。但这里要澄清一些事情:
NFT并没有直接增加以太坊的碳足迹。以太坊保护你的资金和资产安全的方式目前是能源密集型的,但它即将改善。一旦改进,以太坊的碳足迹问题将得到解决,使其比许多现有行业更节能。整个NFT生态系统之所以能够运作,是因为以太坊是去中心化和安全的。去中心化意味着你和其他人都可以验证你拥有某物。这也意味着你的NFT可以移植到许多不同的产品和市场。
加密安全也意味着没有人可以复制/粘贴你的NFT或窃取它。但这是有代价的。像比特币和以太坊这样的区块链目前是能源密集型的,因为它需要大量的能量来保持这些特性。如果重写以太坊的历史来窃取NFTs或加密货币很容易,那么系统就会崩溃。
NFT市场
增长放缓
平台和产品数据显示,在第一季度非同质化代币(NFT)的狂热过后,基于区块链的数字资产市场(从艺术、视频到歌曲和推文)在4月份放缓。今年3月,一件NFT艺术品在佳士得(Christie’s)拍出了6930万美元的价格,这是大型拍卖行首次拍卖一件以数字形式存在的艺术品。
虽然任何人都可以查看在区块链上的非授权文件记录,但买家拥有正式所有者的身份,这是一种“数字炫耀”的权利,所以NFT也被称为“富人的游戏”。2021年,人们对虚拟货币的兴趣激增,原因是封锁期间,人们花更多时间在网上,用现金打发时间。
与此同时,过去几年加密货币价格的上涨也催生了一批新的加密货币投机者,他们正在寻找下一个大事件。但经过2月和3月的爆炸性增长后,NFT的销量在4月普遍下降。
在OpenSea,一个主要的NFT游戏市场,4月份的月销售额为9360万美元,3月份的销售额接近1.5亿美元,而2月份和1月份的销售额分别为9500万美元和800万美元。而就在一年前,成交量稳定在每月100万美元左右。
NonFungible.com,一个集合所有以太坊区块链交易数据的网站。从该网站数据显示,4月份的周交易额低于3月份的峰值,但大幅高于2021年前的水平。
北美男子职业篮球联盟(U.S. National Basketball Association,简称:NBA)的Top Shot市场允许球迷以视频集锦的形式购买和交易。虽然市场4月份的销售额也出现了今年第一季度的爆炸性下滑,但参与人数仍然很高。4月份有32.4万名独立买家,高于1月份的30800名。
尽管个别作品的成交价高达六位数成为了新闻头条,但Top Shot表示,4月份的平均成交价为65美元,而3月份为157美元,2月份为182美元,1月份为80美元。NonFungible.com称,总体而言,与体育相关的NFT物品在4月份的销售额最高,其次是与被称为“metaverse”的在线虚拟世界相关的游戏和虚拟世界。
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