“社会人”约等于“工具人”,“工具人”必需“诚信”即“守规则”,
回答: 咦?似乎跟在你版的人性“诚信”中被我故意发挥的也有点点略同吗??? 由 小龙他媳妇儿 于 2022-06-09 15:26
这个可以通过给“工具人”。不断的正反馈奖励(即给“工具人”他想要的)来强化稳固,即“社会人/游戏参与者”的第一课第二课则是教“工具人”“该成为什么样的人”,可以通过正向的直接灌输和反向的“你思考你试错”来设计达到同样的效果,即这个游戏下需要“工具人”成为的样子,比如“自由斗士”“孤单英豪““螺丝钉”等等等……一个意思这第二课的“教育”涉及你这里讨论的游戏设计规则合理性??
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