另一个世界–动画 那些可以跳的崖
每当我站在山崖边,看着崖下巨浪涛天的大海,遥望满天星辰时就想:如果这么掉下去是直直地坠下崖底摔成一滩,还是会在崖壁上不断地磕磕碰碰,甚至不断地被弹起然后掉落,历经磨难地到达终点?觉得大概率是后者。于是怕疼远胜过怕死的我就会自觉地向后退一步。虽然没人会推我,自己也没打算跳,但万一呢,可不想还没摔死先疼死过去。
为什么文学作品中总有坠崖桥段并且乐此不疲?坠崖不死固然好但过程难道不是相当痛苦吗?
看了若干动画后心下释然:原来如此。反派把主角逼去的山崖都有直达崖底的加持。兄坑,穿书,斗罗那山崖长得根本就是要玩儿高台跳水。魔道不明显但也稍稍突出了一些。千秋的山崖算是最正常的了,崖壁也光溜溜的不会磕疼我们的阿峤而让他直接摔晕在了晏无师眼前。看来编剧们在设计主角们跳的崖时还是非常走心的,不会出现叽里咕噜滚下山的狼狈,不然就算能穿越,重生,得到密籍也难免会留疤不是?
《我家大师兄脑子有坑》
《穿书自救指南》
《斗罗大陆》
《魔道祖师》
《山河剑心》
这段早在半年前就写好了,当时上面那五个动画几乎是扎堆看的。个个都有坠崖场面,觉得概率也是相当的高。迟迟没发是以为还会在其它动画里看到类似的场面,想搜集那些悬崖来着。结果是真就没有了。
坠崖还有但不是直通谷底,都是主角要不是拿刀要不就是用手指甲在山崖上抓出一道痕来把自己悬在半山上。一般来说反派想弄死主角基本上会找上面列出来的前四部动画那种山崖,这样主角不是重生就是能得到密术还能保证容颜不损。而打架过程中出现的意外坠崖基本上是《山河剑心》这种,甚至坡度再稍微缓一些,方便主角把自己半途挂住而且容易原路爬回去,甚至再把探头张望的反派一把给揪下来。想想如果是前四种,主角就算半路能把自己挂住也爬不回去了。阿峤之所以没能把自己挂在崖上是因为他被下了药已经不清醒了。
从另一个角度讲如果主角叽里咕噜滚下山,那画面一定是相当喜感,悲壮的情绪就没有了,还是让他们直接坠落为上选。
既然造型奇特的山崖可遇不可求那就先发为敬吧。
谢谢观赏。
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