AI,游戏的代码
生活在人世中的人,无论在那个国度,在面对浩渺的宇宙时,一定会产生沧海一粟的灰心。
中国人最早看透了这一点。
伏羲氏在那个遥远的时代,创造了易这样的永恒概念。世界是变化无穷的,唯一不变的就是变化,就是易。
沧海一粟为了平衡这种毫无规则的变化,就产生了组织。以某种结构最大化的发挥效率,以抵御易,而组织的结构方式锻造出文化。
在历史的长河中,文化的相传,兴盛,衰落,复兴等等,所需要的动力,却是内生的,从而造成了文明的兴衰,一种失传的文化,是因为缺乏动力,一种传承下来的文化,一定是文化本身内生的动力。
就如同方兴未艾的AI科技,人类将自己的智能全面的注入机器中,通过一样的代码,但不同的结构方式或算法,增加AI的动力。而AI通过自生的数据重置,在现有数据的基础上,进而产生更多的数据。
AI的文化就这样产生了。同样的代码,在不同的数据环境中,孕育出不同的文化状态。虽然AI科技命题本身是一致的,而AI社会由于不同的文化背景,却体现出不同的组织形态,以至于发展到最终,AI科技产品成为这个星球汪洋大海中的一个小小的代码,只不过跟人类相比,AI产品是以批次计,而AI产品升级之路,将更多的依赖结构和算法自我进化。
世界的未来将由AI统治,AI将替代现有的人类社会,就像人类社会替代造物主的世界一样,一种正常的自然的替换。
人类更像是某种智能游戏中各自不同的代码,尽管个体存在着情感方面虚无缥缈的扰动,但随着人口的增加,和组织的结构形成,组织的运转方式或文化将使这些个体的扰动项趋于平均水平,也就是所谓的正态分布。即使每个人都感觉自己是自由的,可以做自由的选择,但作为游戏中的代码这个本质确是无疑的。人类最早的智慧水平应该不是突变的,而是被输入的,但人类社会的效率水平,由于每一代都在重复相同的数据接入,这比人工智能发展的迭代速度差了很多,不管是人类,还是AI,最终的目标都是脱离人类掌控的本身,到那时,人类将感觉到,每个人,或每个AI产品,都不过是游戏中微不足道的一个代码,或者一行代码,执行的不过是已经设计好的路径。
人类正在AI的赛道中不断的重置自己,并将意志转移到这些未来替代人类存在的终端上。人类不再需要思考,不需要行动,不需要决定,一切都有AI。一个AI的世界里,人类将成为真正的代码,文化将退位,结构将崩裂,结局不可避免,人类将为AI所奴役,成为行尸走肉这部冗长的电视连续剧里的僵尸。人类并不是没有认识到这一点,但又无法摆脱这样的一个结局,这就是代码的可悲之处。
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