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iphone 11上Haptic Touch取代3D Touch4个理由,利大于弊

送交者: zxdongfs[☆★声望品衔7★☆] 于 2019-09-16 16:45 已读 358 次  

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除了不支持5G,今年iPhone最大的变化就是用Haptic Touch代替3D-Touch。对于Haptic Touch,亓纪的想法很简单:它是新用户的天堂,让学习成本更低,使用范围更广。它也是老用户的地狱,再也找不回3D Touch那种舒适的用户体验了。但是总体上利大于弊,有4个理由让Haptic Touch必然取代3D Touch。

硬件成本


3D Touch需要屏幕具备更高的灵敏度,除了增加屏幕的厚度以外,同时还增加了硬件的成本。在智能手机越来越厚和成本越来越高的今天,iPhone也不得不对一些功能做出取舍,而3D Touch就是取舍的对象。

学习成本


3D Touch有轻按和重按两种操作方式,在增加功能的同时也大大提升了学习成本。亓纪也是摸索了很久以后才掌握了轻按和重按的诀窍,用起来确实挺不错的。Haptic Touch将功能精简化:点击打开App,按压呼出快捷菜单,大大降低了学习成本和误操作的记录。学习成本的降低就意味着容易推广和学习,更多的用户使用就意味着更多的适配和优化。

范围更广


当苹果设备升级到iOS13和iPadOS时,Haptic Touch功能就会迅速进入更多的iPhone和iPad。它不仅让更多用户能够体验到简单好用的Haptic Touch功能,还迅速将这个新功能推广到各个设备。得益于iOS设备新系统的覆盖率,安卓阵营打死也做不到。

用户参与


Haptic Touch在降低学习成本的同时,还在强迫用户参与其中,让用户养成使用Haptic Touch功能的习惯。在iOS13中,删除App有2种方式:长按App,在Haptic Touch菜单中选择重新排列App即可进入删除App界面。或者一直长按App,呼出Haptic Touch菜单也不松手,最后也会进入删除App界面。大部分人更倾向于第一种,而不愿意在菜单出现后继续等待。有iOS13系统的小伙伴可以尝试一下。

亓言纪语:


Haptic Touch让iOS设备降低了硬件成本、屏幕厚度和学习成本。同时将这个功能下放到更多的iOS设备上,让更多的用户参与其中,这就是苹果公司想做的事情。经过亓纪的亲身体验,发现Haptic Touch完全可以取代3D Touch。毕竟操作更自然,学习成本更低的功能才是未来。

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