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华为 EMUI10 体验:一个好看又好用的手机系统究竟是什么样的?

送交者: 不清不楚[♂☆★★声望品衔11★★☆♂] 于 2019-11-12 13:37 已读 832 次  

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经过智能手机多年发展,如今主流大厂旗下的设备,基本已经不存在「没法用」的手机系统。


但不同系统乃至是 UI 之间仍存在差距,这其中有厂商体量的问题,有时候也和各家的审美有关。



老实说,审美是个很主观的事情,并不存在绝对的美丑之分。有人会说他就是喜欢当年的拟物化设计,也有人觉得扁平化才是未来,争论来争论去,最终谁都无法说服谁。


然而,评价系统只以颜值论英雄,显然是片面的。颜值只涉及视觉体验的部分,仅能代表界面布局、色彩以及设计元素。


对于真正「上手使用」的人而言,会更关心滑动手势的动作是否合理,或是下拉通知栏、负一屏等模块的易用性,对于这些部分,我们反而能基于调研数据,找到一套规范化的标准。


如何在这套标准之上做出自己的特色,让软硬件实现更深入的结合,反而才是每一个手机厂商需要努力的方向。


我们用一部华为 Mate 30 Pro 体验了几天最新版本的 EMUI10,它到底好不好用,现在一起来看看。


好看的界面,源于对色彩、布局的考究


EMUI10 依旧延续了过往清爽的蓝白主色调,并在此基础上引入了 6 种用于提升界面美感的「莫兰迪色」作为辅助色系。



这种色调源于意大利著名画家乔治·莫兰迪(Giorgio Morandi),他在创作画作时很喜欢将灰色和白色与其它亮丽的颜色调和在一起,最终就呈现出一种雅致和耐人寻味的感觉,所以也有人说他是性冷淡风的代表色。



▲ 大面积的低饱和度色系


而在 EMUI10 的联系人应用中,当你点击进入详情页面,就能看到大面积采用了这种低饱和度色系的界面。



▲ 每一个标签对应一种颜色


另一个是备忘录应用。只要你为每个事项点选了标签分类后,就会直观地看到它们在宫格视图下的色彩差异,保持简约之余,也方便你更精准地找到对应标签的内容。


在色彩这部分上,EMUI10 还在另外两个地方做出了调整。一个是我们很熟悉的灭屏显示,另一个则是深色模式的设计。



▲ AOD 灭屏显示的时钟颜色会随时间变化


一般来说,大部分人对于灭屏显示的需求只有一个,那就是方便看时间和未读通知,很少会去纠结它的色彩。但 EMUI10 则从不同时刻的天空获得灵感,让灭屏显示的时钟会随时间推移出现不同的色彩变化。


我在体验时也发现,当我早上起床第一次拿起手机时,屏幕上会显示淡蓝色的时钟;而到了傍晚下班后,这个时钟就变成和晚霞类似的橙色,非常应景。


▲ 同一界面,深色模式与浅色模式的对比


在深色模式的设计上,EMUI10 也没有简单粗暴地将白色反转为黑色,反而在一个界面中,我往往会看到多个不同深浅的暗色布局。比如说在负一屏界面上,深色模式时它的背景色就是全黑的,但卡片和按钮则选用了较浅的灰色。


如果是一些重要的按钮,比如应用底栏的按钮,或是设置界面最左侧的图标,在深色模式下则仍会保留原来的色系,不会让你因颜色变换而无法区分出各自的功能。



华为在发布 EMUI10 时也曾对外表示,它们希望深色模式能保证和浅色界面类似的视觉舒适性、易读性,这就需要思考人眼视觉在不同亮度下的感知,背后也进行了大量基于人因研究的测试数据作为支撑。


在 EMUI10 的其它界面上,你还会看到不少主流的设计元素:



▲ 大量的圆角矩形卡片


1. 图标、后台多任务、负一屏卡片和各种应用内都能看到大量的圆角矩形框,这让整个系统看上更为整齐划一


2. 后台多任务、下拉通知栏和负一屏的背景虚化效果,能够更好的突出卡片化的设计



▲ 底栏选择后会有一个高亮效果


3. 在运动健康、钱包等基础应用中启用了居左的大标题,大部分功能键都放在了底部,方便单手操作,而且点击时会有一个明显的高亮显示特效



▲ 精心设计的插画


值得一提的是,EMUI10 的内置应用在大面积留白的同时,也在部分界面引入了精美的插画。因为对一台刚激活的新机来说,不可避免会遇到没有足够的内容,只有白色背景的尴尬情况,而这些插画则可以很好的填补界面上的空余部分,同时让整个界面更为活泼。



华为还将 AI 技术运用在锁屏壁纸上。它会自动找到这张图片的重心,再结合平衡构图等美学原则选取一部分作为壁纸。



▲ AI 锁屏会自动找出壁纸的重心


所以,我每次解锁手机也会感叹 EMUI10 在壁纸裁切上的精准度之高,既不会太偏离主体,也不会裁剪到边缘的一部分,而是会恰好聚焦在最合适的位置上。


「跟手」的流畅性从何而来?


主流消费者在评判一个手机系统是否流畅时,往往会使用一个很形象的比喻:它的界面到底跟不跟手?


这里所说的「跟手」,指的是系统对手指滑动操作的响应情况。打个比方,当手指从屏幕底部向上滑动,呼出多任务时,这个卡片界面能不能跟上你手指的滑动轨迹?又或者说根据你手指滑动的方向来做出对应的反馈?



这听起来似乎并不起眼,但对真正使用手机的用户而言,往往会成为他评价「手机流畅性」的一个重要指标。哪怕嘴上不说,但是手指和眼睛还是能够体会到。


所以,是否具备优秀的动效设计,滑动操作是否符合直觉,也成了当下手机系统设计中非常重要的一部分。



▲ 底部上划回主屏、上划停顿呼出多任务,屏幕左右侧滑返回上一层


目前,EMUI10 支持最主流的滑动手势,即底部上划回主屏、上划停顿呼出多任务,屏幕左右侧滑返回上一层。类似的交互你也能在其它 Android 手机中看到,而 EMUI10 则在界面切换和多任务切换的动效上做了更多工作。



▲ 多任务界面下,任务卡片能紧跟手指的移动轨迹


比方说,当我从屏幕底部上滑时,手指是呈弧线运动的,但此时任务卡片仍可以紧跟我的手指移动轨迹,出现放大和缩小的过程;如果是在任意一处停顿,卡片也会很自然地过渡到多任务的界面中,这便是很典型的符合心里预期的动效。



▲ 开启/关闭应用时的动效


而在开启应用和返回主屏时,放大和缩小的特效也都遵循着同一条路线轨迹,让你能直观地看到整个操作的变换流程,不会只有一个简单的渐变效果。



▲ 按压图标时的弹力特效


另外,EMUI10 也为图标、部分按钮和卡片加入了弹力效果,简单来说就是用户会看到一个「按下去」的缩放特效,这也是尽可能地模拟现实世界中的物理规律,给予视觉上的满足。


可以说,对比前几代 EMUI 系统,本次 EMUI10 在动效设计上确实有长足的进步,不仅能给予「手指」及时的反馈,让「眼睛」感受到舒适顺滑的特效,还尽可能地贴合人的「心理」预期,并最终转化到系统设计中。


当然,其实很多厂商都知道自己想要的效果,但是要做到恰到好处,就需要通过计算公式来不断调试。最终,优秀的细节设计,也会为用户带来额外的惊喜。



在系统优化上,EMUI10 依旧融入了很多华为自研的底层优化技术,不仅有涉及文件管理的 EROFS 文件系统,也包含了增强游戏体验的 GPU Turbo。


虽然这些技术很难直观地展现出来,但最终目的都是为了确保整个手机体验的流畅稳定,恰恰也是当下华为手机在软件层面的差异化竞争力。



在 EMUI10 中,华为还新加入了一项「确定时延引擎」,以更好地保证前台任务的操作优先级,这在刷微博微信,玩大型游戏以及编辑短视频等常见场景中,都能有很好的应用。


通俗点说,「确定时延引擎」类似于一个高速公路上的调度官,会自动将不同的汽车(也就是不同的手机任务)限定在对应的车速的车道上,碰到堵车时也会先将优先级较高的汽车及时并入快车道,从而保证道路的运行稳定以及通畅。



在体验 EMUI10 时我也发现,当手机连续开启了四五个应用和大型游戏时,如果我要临时从游戏切换至其它应用,再快速切回游戏界面时,基本可以在切换至游戏后的瞬间保持满帧率的运行状态,而不会有手指点上去移动,却出现掉帧的现象。


另一个获得显著提升的场景则是高频次的多任务切换操作。最近我也在微信和朋友聊双十一的购物清单,就需要频繁地在微信、淘宝这两个任务之间来回切换,换成是其它 Android 手机,时间一长很可能就会有卡顿、打字不灵敏的情况,但 EMUI10 系统则可以保持稳定、流畅的点按效率。


多设备全场景联动


评价 EMUI10 的实用性,只谈华为手机是不够的,因为用户的使用场景不会只局限在手机端上,他们会使用电脑办公,会打开电视看视频,也会连接音箱听音乐。


然而,这些使用场景往往会被用户孤立地去看待,这是因为大部分硬件设备之间都无法实现很好的联动。这其中有系统兼容性问题,此外大部分厂商体量较小,很难兼顾所有平台的应用。


好比说你买了一台 A 厂的手机,又买了一个 B 厂的电脑,如果想要传一个文件到电脑上,最常见的就是将微信、QQ 当作传输中介,要不就是靠数据线来解决。



▲ 打开 HUawei Share 功能,就能实现和华为电脑的一键连接


但对华为用户来说,得益于华为过去几年对于自家硬件生态的布局,目前华为手机已经能做到和华为自家的电视、音箱、笔记本电脑等设备实现无缝连接,还打破了设备与设备之间的数据传输隔阂。


在体验 EMUI10 的期间,我专门找到了一台华为 MateBook X Pro 和手机进行连接,只要你开启了手机端的 NFC 和 HUawei Share 功能,再和电脑的对应标签轻轻一碰,两者就会自动建立起连接,整个过程既没有用到数据线,也不用你在蓝牙列表里苦苦寻找设备名称,非常迅速。



▲ 成功投屏后,可以用鼠标直接将手机里的照片、文件拖动至 PC 桌面上


此外,在 EMUI10 这代,我还能直接在 PC 桌面上看到完整的手机端界面,此时鼠标就等于我们的手指,你在 PC 窗口中完成的对手机的操作,也会实时映射到手机上,反之亦然,这等于是让两款设备的信息都整合到一个屏幕中。


但别以为这只是简单的投屏,华为还打通了这两个系统的数据传输通道。比如你在手机上拍好的照片,或者说接收到的 Word 文档,都可以直接用鼠标点选,然后从手机窗口拖动到 PC 桌面上。目前这个拖动操作不仅适用于相册图片,也支持视频、文件管理器等应用,极大降低了多设备协同办公的门槛。



▲「华为全家桶」的福音


在设备联动上,EMUI10 的另一个重大提升体现在视频通话中,即华为的「畅联通话」功能,这也是全球第一个横跨手机、电脑、电视乃至是音箱的通话产品,覆盖场景之广,和华为的硬件布局不无关系。


所以,当你出门在外时,你可以用华为手机和另一台华为手机进行视频通话;在家时,则可以自动切换到家里的华为智慧屏,甚至可以切到音箱上只传输语音,体验非常方便。



事实上,畅联通话还暗藏着华为对于 5G 时代社交场景的构想。当带宽环境得到极大提升后,我们的社交显然不会只停留在现在的文字、图片层面,而是会进一步走向实时高清视频,乃至是真正的三维立体交互。


建立起成熟的多设备视频通话能力后,华为在 5G 时代便可以将畅联通话特性引入到 VR/AR 设备中,让通话的双方能够以更具象化的立体形态展开沟通,并从各个角度看清对方的手势或肢体语言。从这点来看,畅联通话显然还具备着广阔的潜力。


EMUI10:一个更趋完善的系统


过去两年,华为手机在全球市场获得了高速增长,这其中有出色硬件的原因,但很多人没看到的是,华为的 EMUI 系统其实也在不断的进步。


从 EMUI10 中也可以看到,华为想做的显然不止是摸索好看的圆角矩形图标,或是更具美感的界面,在这些有迹可循的标准和规范之外,华为更希望做的是深入到系统低层,将自己对于手机系统流畅度、易用性的理解与硬件相互融合,让各个元件都能发挥出最大的功效。



同时,智能手机已经成为个人生活的中心,甚至可以说是所有设备的中心。当华为在包括 PC、智能家居、可穿戴设备等在内的领域中完成硬件布局后,EMUI 也将不再只是一个单纯的手机系统,而是会逐渐演变成一座桥梁,让设备与设备之间的联系更为紧密。


而当这种便捷性形成一种潜移默化的习惯后,或许你就找不到离开华为手机的理由了。

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