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泛文娱这个概念其实商业角度是对的,但文化传承角度是错的

送交者: maddogs[♂☆★★认真的青铜★★☆♂] 于 2021-07-20 23:16 已读 79 次  

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回答: 文娱的本质就是精神麻痹 由 冷猫居士 于 2021-07-20 23:05

泛文娱其实就是模糊各自的边界,让一个文学IP(比如一个小说,有更多接触用户的机会:小说你该付费吧;不付,那你有声读物该交个VIP吧;不交,那你游戏充个费用吧;不充,那你电视剧,电影交个高清VIP吧。。。总之,只要面够广,一个IP下面肯定能赚钱)

所以市场角度说,泛文娱是对的。

但如果一切都以娱乐为主,观众就很难慢慢去解读文学里的内涵,就是把观众的想象力堵死了。想象力堵死后,大家就更希望看见剧情尽快推进,尤其还有了速读和快进功能。
我们仿佛间好像得到的信息更多了(更广了),但其实深度(更浅了),也更没有联想的空间了。

为了把信息铺广,历史文学被反复改写,戏说,穿越,把历史改的面目全非。观众乐此不疲,创作者更是不是市场的引领者,而成为跟随者,不动脑的去写。

长此以往,孩子没根本不知道英雄们的价值,不知道历史的严肃残酷,甚至会觉得战争很可爱。

父亲们的作用,我认为是让孩子们变得消除不切实际的希望。文学,历史其实都是让我们读懂人性,了解现实的窗口。一旦被历史虚无主义占据了位置,被金钱至上主义占领了道德高位,那后面的结果就是变得越来越简单,越来越符号化,口号化。
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